دورة في برنامج 3ds Max تستهدف تعلم مهارات تصميم ونمذجة الرسومات ثلاثية الأبعاد
دورة في برنامج 3ds Max تستهدف تعلم مهارات تصميم ونمذجة الرسومات ثلاثية الأبعاد. إليك محاور قد تشملها دورة في 3ds Max:
مقدمة في 3ds Max:
• تعريف بواجهة البرنامج وأساسيات العمل فيه.
النمذجة الأساسية:
• استخدام أدوات النمذجة لإنشاء أشكال ثلاثية الأبعاد.
• إنشاء أجسام هندسية مثل المكعبات والأسطوانات.
النمذجة بالتفصيل:
• تطوير مهارات النمذجة لإنشاء أشكال معقدة.
• استخدام الأدوات المتقدمة مثل Editable Poly.
التعامل مع المواد والتكستير (Texturing):
• إضافة المواد والتكستير للأشكال.
• تحرير وتخصيص الخرائط الجلدية (Textures).
الإضاءة والتظليل (Lighting and Shading):
• تحديد أنواع مختلفة من الإضاءة.
• إضافة تظليل وظلال لتحسين واقعية النماذج.
التحريك والرسوم المتحركة:
• إنشاء حركات وتحريك للنماذج.
• تعلم الأساسيات في إنشاء رسوم متحركة.
الكاميرا والعروض (Camera and Views):
• استخدام الكاميرا لتحديد زوايا الرؤية.
• إعداد وتخصيص واجهات العرض.
التحكم في الجسم (Rigging):
• تعلم كيفية إنشاء هياكل العظام وتحكم في الجسم.
• ربط النماذج بالعظام لتحقيق حركات واقعية.
الجسيمات والتأثيرات الخاصة:
• إضافة جسيمات للمشاهد.
• تطبيق تأثيرات خاصة مثل الدخان والنار.
الإعداد للتصدير والطباعة:
• اختيار إعدادات التصدير المناسبة للمشاريع المختلفة.
• تجهيز المشاهد للطباعة.
المشاريع العملية:
• إكمال مشاريع عملية يتم فيها تطبيق المهارات التي تم تعلمها.
• مراجعة وتقديم تعليقات على أعمال المشاركين.
تقنيات الإضاءة المتقدمة والظلال:
• تعلم تقنيات متقدمة لإنشاء إضاءة وظلال واقعية.
• تطبيق أساليب الإضاءة المتقدمة مثل Global Illumination.
هذه المحاور تستهدف توفير فهم شامل لبرنامج • 3ds Max وتطوير المهارات اللازمة لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وتصاميم متقدمة.
مصمم ويب